batakta savunma ve kart sayma
Batakta üç oyuncu savunmadadır ve hepsi aynı hedefe oynar: ihale sahibini bir el eksik bırakmak. Bunu başarmanın yolu, hangi kartların çıktığını saymaktan geçer. Bu yazıda koz sayma yöntemini, savunma ilkelerini ve bir örnek elin ortasından kart sayma uygulamasını anlatıyoruz.
Savunmada hedef: kaç el almalısın?
İhale sahibi N dedi ise onu bozmak için 13 − N + 1 el almak gerekir (yani 14 − N). İhale 6 ise 8 el, ihale 8 ise 6 el almalısınız; üç savunmacı bu elleri paylaşır. Tekli oyunda her savunmacı aldığı el kadar puan yazar; ayrıca hiç el almayan −10 alır. Eşli oyunda savunma takımı toplam elleri sayar. Puanın ayrıntıları batak puan hesabı yazısında.
| İhale | Bozmak için savunmanın alması gereken el |
|---|---|
| 5 | 9 |
| 6 | 8 |
| 7 | 7 |
| 8 | 6 |
| 9 | 5 |
| 10 | 4 |
Yüksek ihale demek, ihale sahibinin neredeyse bütün elleri alması demektir: ihale 10 ise savunmanın yalnızca 4 el alması bozmaya yeter. Bu yüzden yüksek ihalede savunmanın her eli çok değerlidir.
Koz sayma
Destede 13 koz vardır. Kendi elindeki kozları ve masada gördüğün kozları sayarak ne kadar koz kaldığını bilirsin:
Kalan koz = 13 − elindeki koz − şimdiye kadar atılan koz
Bu sayıdan iki karar çıkar: rakibin elinde koz var mı (kesme riski) ve kendi yüksek kartın ana kart mı?
Örnek: Burak’ın sayımı
Batak nasıl oynanır yazısındaki örnek eli Burak’ın gözünden bakalım. Elindeki kartlar şöyle: ♠ J 8 4 · ♥ K 9 5 · ♦ A J 6 2 · ♣ K 8 2. İhale Ayşe’de ve koz maça. 9. elin sonuna kadar maçalar şöyle oynanmıştır: 5 (Cem, 7. el), 7, 2, 9, J (8. el), 4, 10, Q (9. el). Bu 8 kartın içinde Burak’ın kendi J ve 4’ü de vardır. Burak’ın elinde şimdi ♠ 8 kalmıştır. Sayım:
- 13 maçanın 8’i oynandı, 1’i Burak’ın elinde (8). Geriye 13 − 8 − 1 = 4 maça kalmıştır.
- Çıkmamış maçalar: A, K, 6, 3. Burak’ın 8’i yalnızca 6 ve 3’ten büyüktür; A ve K’ya karşı el alamaz.
- 9. elde Derya maça açılınca sinek 7 attı; yani maçadan boştur. Dört maça Ayşe ile Cem arasındadır.
Bu sayım, Burak’a iki şeyi söyler: ♠8’den el beklememeli ve kalan hamlelerinde ihale sahibini bozmak için yalnızca yan renk kartlarına güvenmeli. Gerçekte Ayşe’nin elinde bu dört maçadan ikisi (A ve K) ile 6, 3 vardı ve son dört eli çekti. Sayımın değeri, böylece karar anında tahmin etmen gerekmemesidir.
Boş renkleri not et
Bir oyuncu açılan renkten kart atmıyorsa o renkten boştur. Aynı örnek elde bu bilgi üç kez ortaya çıktı: Cem 7. elde karo 8’e maça 5 ile kesti (karodan boş); Derya 9. elde maça 4’e sinek 7 attı (maçadan boş); Burak 11. elde maça K’ya karo 6 attı (maçadan boş). Boş renk bilgisi iki işe yarar: kimin kesebileceğini bilirsin, ve kalan kartların kimde olamayacağını çıkarırsın. Her elde şu iki soruyu kendine sor: hangi rakip hangi renkten boş, hangi rakip kozdan boş?
Savunma ilkeleri
- İlk iş: garanti elleri al. Elinde yan renkte A varsa ve ihale sahibinin o rengi kesme ihtimali yoksa, hemen oyna. Geç kalırsan ihale sahibi kısa rengini boşaltıp kesebilir.
- Kozları saklama, ama harcama da. Elindeki yüksek kozlar, ihale sahibi kozları çekmeye başladığında en değerli kartlarındır; erken harcama.
- Kozu ne zaman kırmalısın? Bir yan renk açılınca rengin bittiyse ve kozun varsa kesmek zorundasın (kural). Kesme, el kazandırır ama koz kırılır ve ihale sahibi kozlarını çekebilir. Bu dengeyi bilerek seç; ama rengin yokken ve kozun varken seçeneğin zaten yoktur.
- Yükseltme zorunluluğunu silah olarak kullan. Bir renkte düşük olmayan bir kartla açarsan, o rengin tek yüksek kartı olan rakip onu atmak zorunda kalır. Örnek: sen sinek 9 açtığında rakibin elinde K 8 2 varsa, 9’u yalnızca K geçtiği için K’yı atmak zorundadır; aynı anda üçüncü oyuncunun A’sı onu alabilir. Bu zorunluluk, rakibin yüksek kartını erken ortaya çıkarmak için kullanılabilir.
- En az bir el al. Hiç el alamayan savunmacı −10 yazar; bir el alırsa +1. Bu fark 11 puandır. Savunmada ihaleyi bozamayacağını düşündüğün durumda bile en az bir eli planla.
- Ortağınla (eşli) aynı hedefe oyna. Ortağın bir eli alıyorsa, yükseltme zorunluluğu seni geçmeye zorlasa da, elinde yüksek bir kart varken gereksiz geçmemeye bak; zorunluluk yoksa küçük at. Ayrıntı için eşli batak rehberi.
İhale sayısından bilgi çıkarmak
İhale tek turdur; bu yüzden herkesin söylediği sayı değerli bir ipucudur:
- Yüksek ihale (8 ve üzeri): ihale sahibi uzun bir kozla yüksek kartlar taşır; kozunu çekmesini beklemek yerine yan renklerde garanti elleri hemen al.
- Alt sınır ihalesi (5 ya da eşlide 7): ihale sahibinin eli sınırda olabilir; savunma onu bir el eksik bırakabilir. Dağıtıcıdan gelen alt sınır ihalesi “zorunlu” olabilir, elinin güçlü olduğunu göstermez.
- Üç oyuncu pas geçtiyse ihale dağıtıcıya alt sınırla kalır: bu güçlü bir el göstermez, bozmak için iyi bir fırsattır.
Çalışma önerisi
Bir eli oynadıktan sonra kayıt tut: kaç koz çıktı, hangi aslar oynandı, ihale sahibi hangi rengi nasıl çekti? Aynı elin başka oynanışlarını görmek için Batak oyna sayfasında yapay zekâya karşı oynayabilir, yaptığın hataları batakta sık yapılan hatalar yazısındaki listeyle karşılaştırabilirsin.
Sık sorulan sorular
Batakta kart saymak için hangi kartları takip etmeliyim?
Önce kozları, sonra asları. Koz sayısı kesme riskini, as bilgisi ana kartları gösterir.
İhaleyi bozmak kaç puan kazandırır?
İhale sahibine −10 × ihale yazdırır; sana da aldığın el kadar puan yazılır. Bu yüzden savunma, yüksek ihalede en değerli oyundur.
Hiç el alamazsam ne olur?
İhale sahibi değilsen −10 yazarsın. Bu cezadan kurtulmak için en az bir el almaya çalış.
Kozları saymak zor, kolay bir yöntem var mı?
Elindeki kozu say, rakiplerin ve masanın kozlarını “çıktı” diye say. Toplamı 13’ten çıkarmak yeterlidir. Her el sonunda kontrol etmek hataları azaltır.